评论:《绝地求生》里的红衣军,激昂进行曲下的懦夫

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这名程度上说,我还是挺感谢有有哪些都前要全球联机的Steam游戏的。而且 有些众所周知的意味着着分析,在一般的网络游戏里,国服的玩家总爱游离于世界服之外,而类式《绝地求生》的随机组队,却都前要而且 你很为宜率碰到一名国外的玩家,和他并肩跳伞搜刮,苟活吃鸡,顺便还都前要互相交流一下情感,提高有些人的英语水平,可谓是一石二鸟的好事儿。

只可惜,现在的外国玩家,而且 再也不我我想和有些人并肩组队了。Steam社区上有有哪些而且 被“RegionLockChina(封锁中国区)”刷屏的新闻,便是最好的证明——只不过有些人而且 并我不知道,Steam社区我觉得而且 先于吃鸡一步,把国内的玩家给锁了……

并非 有些人要像B站小学生一样通过刷屏的土办法要求封锁国区,外挂的问題显然不可忽视,然而这也不我我另一三个小 方面。主也不我我,最近莫名其妙又出現来另一三个小 叫做“红衣军”的组织,极大地破坏了游戏的体验。这帮中国人以红色的衣服为标志,全然不顾最多4人组队的规则,浩浩荡荡地组成同盟军,以高于敌方5倍以上的火力,专杀有有哪些落单不穿红衣的外国人。《绝地求生》你这名 大逃杀类的游戏,愣是被有些人玩成了大屠杀。

还是先来看一段视频吧。有有哪些人踩着进行曲的步调向前冲锋的魔幻姿态,是很慢用言语去表达的。

视频:点此观看

我觉得你这名 红衣军,并都不 《绝地求生》的“首创”。早在它血缘关系上的亲爹——《H1Z1》大火之时,有些人就便而且 揭竿而起。当然,追本逐源,其诞生另另一三个小 是而且 一帮外国玩家率先挑起事端,到处围堵单打独斗的中国玩家,进而欺占有些人的资源和装备。

也不我我,这帮外国人对中国国情我觉得所知甚少:比人多,中国人从来没怕过谁,调快战场的天平便发生了变化:太大的中国玩家一致对外,甚至形成了这名“中国VS世界”的微妙局面。

无论是古代打仗还是现代战争,用显眼的标识区分敌我都不 非常重要的环节,倒入虚拟的网络环境里亦是那末。于是,有些人自发地穿上中国人最喜欢的红衣作为身份的证明,不仅喜庆,而且 醒目,似乎就想告诉有些人:犯我族类者,虽远必诛!

当然,外国人也不我我傻,一帮鸡贼的外国玩家也穿上了红色的衣服,混到了军团内控 ,而且 在任务进行到一半的事先总爱手中捅刀,上演了一出标准的二五仔戏码。

正因那末,红衣军以后在遇到陌生人的事先,不仅要看有些人有那末穿红衣,还得而且 你 说几句中文。也不我我说不出来的,格杀勿论——哪怕他真的而且 也不我我另一三个小 没开麦克风的中国玩家。外国人那蹩脚的“China No.1”还有“Saonima”的梗,也都不 那个事先流传开来的。

但前要要解释清楚的是,原版《H1Z1》是另一三个小 更偏向黑暗森林体系的末世生存类PVE游戏,和有些人现在所熟知的大逃杀模式并都不 另一三个小 概念——换言之,自由地结盟与对抗,乃至欺骗与离间,都不 游戏允许并鼓励的一每种。在世界末日的大环境下抱团取暖共迎外敌,也是非常才能理解的,无论是最早挑起事端的外国玩家还是以后居上的红衣军。至于最后外国人抱怨红衣军人多势众,那也只有怪有些人人少,而且 技不如人了。

而且 ,当《H1Z1》以后分化成另一三个小 版本,另一三个小 是原版生存服,另一三个小 是“吃鸡版”大逃杀的事先,一切就都变了。King of the Kill是另一三个小 纯粹的PVP对抗模式,你的唯一目标也不我我杀死有些玩家,成为最后另一三个小 活下来的人。相比原版,它的竞技性更强,也更像是另一三个小 电竞游戏。换句话说,它前要保证平衡,前要有些人在同另一三个小 起跑线上。而且 ,类式红衣军另另一三个小 以多欺少的违规组队,是被规则明令禁止的行为,你在举报的理由里,才能发现这三根的发生。

《绝地求生》则是制作人Playerunknown离开《H1Z1》开发组事先制作的“理想中的大逃杀游戏”,自然也沿用了这套规则。另另一三个小 ,仍然有一每种人延续了原版《H1Z1》的思路,把大逃杀玩成了生存服,还理直气壮地表示这是规则的一每种——可事实根本都不 那末,违规组队的红衣军,和事先开挂的玩家一样,都不 可耻的作弊者。

况且,《绝地求生》从设计上也很大限度地杜绝了违规组队情况报告的发生,每一局游戏的参与者都不 从排队的玩你家随机抽选的。有有哪些在进入游戏事先都不 预谋的组队,暂且能保证被排进同一场游戏。

但只有说道高一尺,魔高一丈,红衣军的组织者会提前建好YY频道,并组织有些人在同一时间去排另一三个小 人数较少的服务器,另另一三个小 都不 很为宜率被分在并肩。进游戏后,而且 发现有些人基本都不 ,那末红衣军就会结速英文英语 行动;而而且 发现有些人都分散到了各处,那就退出游戏,重头再来。规则从来就限制不住有有哪些人的想象力。

然而讽刺的是,同样是作弊,同样是违规,开挂者们大多人人喊打,而有有哪些红衣军却总另一其他人自发地为有些人背书。除了上文提到的“这是规则允许的合理玩法,不爽暂且玩”的诡辩之外,还有也不我我人认为红衣军也不我我对外国人的报复,谁让有些人在游戏里杀有些人?你现在你造替有有哪些洋鬼子说话,说有哪些违反规定,破坏游戏体验,你究竟是哪边的?

但问題是,有些人真的也不我我针对外国人吗?情况报告我说暂且那末。前面也提到过,只也不我我不穿红色衣服,不认同有些人游戏理念的,哪怕是国内玩家,也难逃有些人的毒手——毕竟,在拥有杀戮的条件、并追求杀戮的刺激时,人往往无需顾得上那末多。从你这名 高度,对有些人自诩的骄傲身份,划上另一三个小 问号是全部有必要的。

另外前要指出的是,《绝地求生》早已脱离了原版《H1Z1》的世界观,变成了另一三个小 纯粹的竞技游戏——换句话说,它与其说是另一三个小 尔虞我诈的修罗场,不如说更像是另一三个小 竞技项目。在竞技项目中,别人用不法手段击败了你,你再用同样的手段向第三方发泄,我说是这名释放情感的土办法,但对补救罪魁祸首全然无益,反而只有意味着着分析游戏环境陷入恶性循环——《绝地求生》也一样。举报是另一三个小 好功能,希望有些人都不 去用。

笔者看来,游戏就也不我我游戏而已,暂且动不动把它上升到国仇家恨的程度——你违反了规则,那就遇见你的不对,那末任何理由都前要帮你辩解。就像足球一样,输了球暂且紧,但而且 用吹黑哨的土办法把丢的球赢回来,那只有证明你是另一三个小 输球又输人的懦夫。

是的,所谓的红衣军,不过是为了给有些人公然违反规则的行为,寻找另一三个小 看似合理的理由。让有些人光明正大地和别人对枪?那有些人是断然不敢的,有些人能做的,不过是躲在激昂进行曲下,自顾自地修筑另一三个小 看似正义无比的避难所。

而有些人在虚拟世界里自诩的行为,我觉得也并那末在现实世界里掀起几只波澜。那末人认为红衣军能给中国玩家长脸,外国人也那末而且 有些人的“英勇事迹”而感到瑟瑟发抖——有些人只会在Steam上某个你看不见的地方,愤怒地留下RegionLockChina的笔迹,叫嚣着再一次把中国玩家从服务器里赶走。

我觉得我相信,开挂者也好,红衣军也罢,有些人应该都也不我我玩家群体里的一小每种害群之马。我也认为,外国玩家中也会有不守规矩的人发生。只不过,任何另一三个小 小问題,在乘以中国玩家的庞大基数事先,都不 变成另一三个小 大问題。这也我觉得而且 你苦恼。

说实话,我全部我不知道该怎样才能消弭横亘在中外玩家之间的裂隙。哪怕有些人中的大多数人,用遵守规则的玩法和友好的态度赢回了有些人的尊重,可而且我还有一小每种不守规矩的人在,那末先前的努力就会功亏一篑。而且 你 ,等有哪些事先快手上有有哪些记载红衣军“光辉事迹”的视频不复发生,中外玩家才能真的坐下来,并肩把酒言欢。但我也说不准,它和《绝地求生》凉了的那一天,哪另一三个小 会先到来——毕竟,蓝洞连外挂都还补救不过来呢。

顶不住外国玩家的压力,蓝洞前些日子也不我我得不出台了一项政策,打算设置另一三个小 Ping值门槛,只有符合延迟标准的玩家,才能进入游戏,这无异于暗示了软性锁区的到来。

我觉得“RegionLockChina”从来都都不 另一三个小 补救问題的土办法,红衣军与开挂者的总数,暂且会而且 锁区的到来而减少。它也不我我粗暴地把中国玩家,再一次和世界隔离起来。你这名 眼不见为净的做法,和掩耳盗铃我觉得别无二致。

但又有有哪些土办法呢?在红衣军消失事先,恐怕真的只有设置一堵围墙,把有些人关在上边。顺带连累的,则是有些人另另一三个小 无辜的普通玩家。

然而你这名 次有些人的态度则出奇的一致。有些人都认为,与其让这帮红衣军到外服丢人,不如把有些人锁在你家自娱自乐。这也给此次的锁区,带来了一丝微妙的讽刺。

我依稀地记得,当时《火箭联盟》进入中国,也把Steam版给锁了。那时有些人都很生气,论坛里也没少见到直接问候开发商家人的评论。而那不过是去年发生的事情而已。

我距离中外玩家同服联机的愿望,并那末随着新年的到来而更进一步。相反,好像有些渐行渐远了。