LOL云顶之弈8月6日更新维护公告 云顶之奕9.15版本棋子改动汇总

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英雄联盟的云顶之弈在8月6日这天进行了一次新版本的更新,在你例如于于版本中,战士得到一定程度的加强,比如剑士,换形师例如于的,疾驰 游侠还是强势,下面就来为大伙儿儿儿分享一下云顶之弈的9.15版本更新维护公告。

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嗨弈手们,欢迎来到云顶之弈9. 15 版本公告

本周大伙儿儿儿将给防御型起源和职业更多甜头。骑士,护卫和贵族现在会形成有六个 更加坚固的前线,就让/愿因大伙儿儿的防御加成会给到你的整支队伍,但当心重做后的虚空怪兽们,大伙儿儿正在设法用真实伤害撕裂你的防线。大伙儿儿儿也降低了玩家每回合被抛弃的生命值,以围绕连胜或连败开创更多可行的策略。此外:忍者特质得到重做了,恶魔被削弱了,龙现在会略微关心一下魔法伤害了,就让海盗能产生更多钱了。

大伙儿儿儿还在筹备9.15b,它应该会在下周发布。届时大伙儿儿儿会带来额外的平衡性改动和BUG修复。

愿因你想了解《英雄联盟》的9.15版本公告,请点击此处跳转!

(注:本公告已中有 了至 8 月 1 日的所有热修复) 

言归正传吧。

系统

连胜/连败

      大伙儿儿儿正在让连胜和连败的收益更高

      连胜/连败分层点:2/5/8 ⇒ 2/4/7

职业 层级

      大伙儿儿儿给若干职业加在了新的层级。理由嘛……肯定是有的,别担心。

     6 枪手⇒枪手们有一定几率射击 3 个额外的目标

     6 斗士⇒所有斗士们获得 150 额外生命值

     6 换形师⇒换形师们在变形后获得120%额外生命值

     9 剑士⇒剑士们有一定几率打出 4 次额外攻击(这有六个 现在都在愿因做到,祝你好运)

玩家伤害

   大伙儿儿儿正在调低玩家从小兵和次要英雄品阶和星级处受到的伤害

      来自小蜘蛛/元素魔像的伤害:

     4 费 1 星:3 ⇒ 2

     5 费 1 星: 4 ⇒ 3

     3 费 2 星:4 ⇒ 3

     4 费 2 星:5 ⇒ 4

     5 费 2 星:6 ⇒ 5

     4 费 3 星:7 ⇒ 6

共享选秀

       可用单位:10 ⇒ 9

刺客

   大伙儿儿儿在9.14b削弱了刺客,但大伙儿儿儿仍然想让大伙儿儿在其它阵容中有 一定功能(例如于狂野雷恩加尔应该是并能登场的)。就让,大伙儿儿儿正在将有些数值塞进大伙儿儿的技能中,以处里对大伙儿儿的增强与刺客加成产生协同。大伙儿儿儿也对刺客们在战斗中的移动法律方法、以及大伙儿儿获取目标的法律方法做出了有些系统性的改动。这应该能使针对刺客站位的反制玩法变得更有宽度。

       刺客们会更早起跳就让跳跃得快一点

       非刺客类英雄的移动会在战斗现在开始时被快一点

       刺客们并能被快一点 地选为目标了

       伊芙琳 攻击力:50 ⇒ 70

       伊芙琳 技能伤害:50/250/350 ⇒ 50/50/50

       卡特琳娜技能目标:3/5/7 ⇒ 4/6/8

       雷恩加尔 攻击力:65 ⇒ 70

       雷恩加尔 攻击传输速率:0.55 ⇒ 0.50

       雷恩加尔技能攻速增益:0.3/0.5/0.7 ⇒ 0.4/0.7/1.0

恶魔

   恶魔看起来略微位于强势的那边,过多大伙儿儿儿进行了有些调整,来使大伙儿儿维持在可控范围内。

       恶魔:25%/50%/85% ⇒ 20%/35%/50%几率

       韦鲁斯 技能伤害:50/500/50 ⇒ 50/550/900

       亚托克斯 技能伤害:50/700/50 ⇒ 250/500/950

       亚托克斯 生命值:750 ⇒ 700

       莫甘娜 技能伤害:50/375/450 ⇒ 50/325/50

   龙的50%魔法免伤其实愿因了过多阵容根本无法与其对抗。大伙儿儿儿正在移除大伙儿儿的魔免,就让给大伙儿儿有些次级防御属性作为弥补

       龙:50%魔法免伤⇒ 83%魔法免伤

       希瓦娜 护甲:20 ⇒ 50

       奥瑞利安·索尔 生命值:500 ⇒ 650

       奥瑞利安·索尔 伤害:250/450/650 ⇒ 250/50/750

元素使

   大伙儿儿儿日后抽取了魔像的有些传输速率出来,但大伙儿儿儿仍然认为大伙儿儿应该是能融入任何阵容的强力施法者,就让大伙儿儿儿正在将有些传输速率放回到大伙儿儿的技能之中。

       丽桑卓 技能伤害:50/50/250 ⇒ 50/275/50

       布兰德 技能伤害:175/325/475 ⇒ 50/375/550

护卫

   护卫们已在有六个 小而精的定位上渐入佳境,但先拿有六个 用起来的代价不得劲多。就让,大伙儿儿儿正在加强大伙儿儿的特质加成,并让护卫们在单独出战时变得更加抗揍了。

       护卫:(2) 每层 40 护甲⇒ (2) 每层 50 护甲。守护者们我过多 给有些人提供增益。

       布隆 护甲:25 ⇒ 75

       蕾欧娜 护甲:55 ⇒ 50

骑士

   骑士们目前在现在开始时有有六个 很好的双组件前排,但在四组件和六组件时的传输速率会立刻滑落。就让,大伙儿儿儿正在通过让骑士们能保护你的整支队伍来改善骑士的主题感。微弱的打击可无法击穿大伙儿儿的防御!

       骑士们格挡来自普攻的20/40/ 50 伤害⇒你的队伍无视来自所有来源的15/50/ 55 伤害。

       德莱厄斯 护甲:25 ⇒ 40

       盖伦 护甲:35 ⇒ 40

       莫德凯撒 护甲:35 ⇒ 40

       瑟庄妮 护甲:35 ⇒ 40

       瑟庄妮 晕眩时长:2/3.5/5 ⇒ 2/4/6

       凯尔 生命值:50 ⇒ 750

       凯尔 护甲:35 ⇒ 40

忍者

   旧的忍者加成有有些还算蛮大的成长性难题,尤其是在与刺客加成相结合的日后。大伙儿儿儿想让队里拥有单个忍者成为有六个 有吸引力的选用,就让愿因你拿齐了所有六个忍者后,大伙儿儿就会变成真正越来越 友情说说的攻击和施法机器。

       忍者特质加成:(1)40%攻击力/(4)50%攻击力 ⇒ (1) + 40 攻击力&法术传输速率 / (4) + 50 攻击力&法术传输速率

       慎 攻击传输速率:0.6 ⇒ 0.7

       劫 攻击传输速率:0.6 ⇒ 0.65

       劫 攻击力:50 ⇒ 65

       凯南 技能伤害:50/650/900 ⇒ 225/450/675

       阿卡丽 技能伤害:50/375/550 ⇒ 50/275/50

贵族

   贵族应该是有六个 一旦拥有就非常强力的增益,但缺少魔法抗性证明了它还不算强力,就让大伙儿儿儿正在将魔法抗性加入到你例如于于特质中。大伙儿儿儿也改动了大次要贵族的攻击传输速率和攻击力,好在大伙儿儿更好地利用贵族增益的同時 ,将大伙儿儿的输出保持不变。

       贵族: 50 护甲/+ 35 攻击回血⇒ 50 护甲和魔抗/+ 35 攻击回血

       薇恩 攻击力:45 ⇒ 40

       薇恩 攻击传输速率:0.65 ⇒ 0.75

       盖伦 攻击力:55 ⇒ 50

       盖伦 攻击传输速率:0.55 ⇒ 0.6

       盖伦 技能伤害:450/585/720 ⇒ 350/585/810

       盖伦:修复了有六个 BUG,该BUG曾愿因他在旋转时我过多 移动。剑刃陀螺又回来啦!